2008/05/04

Giant Flight Mini3

週末假期跑了有八家捷安特專賣店,遍及中永和、新店以及文山區,就是找不到想買的單車,這波單車熱潮從油價上漲開始,加上單車運動休閒的流行,折疊車到處都賣光光,沒想到退而求其次選擇不可折疊20"的小徑車,依舊是缺車嚴重,就連老闆也不敢讓我訂車,因為實在是交車遙遙無期。

就在快要放棄之際,晚上經過四號公園旁的捷安特,瞄到裡面滿滿的看車顧客,抱著姑且一試的心情走進去......。耶~不僅有我想買的 Mini車款,更有一台新款的折疊車!由於心中已經決定要買小徑車了,那台折疊車就不再有吸引力了。

雖然它不是我理想中CP值較高的十六段變速款式 Mini2,不過找到車已經不錯了,趕緊跟老闆殺價換贈品,接著就用我的206把它載回家了。

第二天一早,放棄了往常重機晨跑的行程,改來一趟新單車試駕。其實那種興奮的心情並不會比買重機時來的遜色,更重要的是花費只要八千八。

不到半小時,一口氣騎到了 馬場町紀念公園(白色恐怖時期的刑場)

高中畢業之後再也沒來過的 青年公園

記得以前常常在這寫生



後記:
話說人在著迷一種東西的時候都是近乎上癮的狀態,在我連續騎單車十天之後,一心一意想買一台可以跑快一點、輕一點、有變速的新車。只是在入手的第一天的騎乘之後.....心得可借用修改之後的光陽機車廣告詞「人的力量,決定車的能量!」,因為換了變速的齒輪,我的極速只從38公里提升到42公里,而且由於急於想突破極限,騎起來比舊車還累!這顯示了要速度、要爬坡...還是要靠人的力量,光是靠器材配備的升級是沒用的!

在這一年的畢業班當中,深深為軟體能力不足所困擾。學生抱怨 Strata 太遜(的確也是),嫌電腦太慢。就連跟 Strata 作朋友已經十七八年的我,也同樣對它產生質疑!而現在仔細想想,真的是這樣嗎?以前我們還不是靠著 Strata 打敗美工科,當時它的功能還更差勁。今天我們因為美工科用了 Maya ,我們就信心潰散?這還真的是陷入了工具、武器、軟體...獨尊的迷思。創意與美感的來源哪裡去了?堅持與韌性的創作態度哪裡去了?我想今天這一篇腳踏車所延伸出來的心情分享,可以供大家參考與省思!


4 則留言:

華仔 提到...

腳踏車騎到42公里...
腳都抽筋了我!!爬5樓就夠我受的了。

愛睏貓 提到...

恩...本人最近學了3D MAX 真的深深的覺得STRATA這套3D軟體不是不好,真的不適用於動畫,靜態的STRATA絕不輸3D MAX 但作在人物建骨以及特效運用上3D MAX 真的比STRATA好用非常多!!!

提到...

哈上次偷罵STRATA被老師聽見了...
其實我也不是太希望我這一年是先接觸到3DMAX這些軟體啦。
雖然STRATA這軟體說出去大家都不曉得。
但我真的覺得STRATA雖然是ㄧ種很基礎的3D軟體,可是當我們都沒把這摸好就只想追求好軟體,好像失去了本意。
雖然我常埋怨STRATA啦,因為它的動畫真的不好做,可是我們班的動畫做出來也沒遜色到哪去啊...石頭他們的建模多漂亮啊,以前的學長姐也都做的很棒ˊˋ

Arthur 提到...

其實strata的能力是有限,
但有沒有把他發揮出來,
是需要耐心跟毅力的,
看看strata網站上國外人士的運用,
感覺就像是maya在操控一樣,
而且我永遠記得安爸跟我們講說桃園一所學校教maya,然後畢業製作做靜物的事情。
如果還不會走,就想要一下子飛,真的很難,
更何況只有一年時間,邊學邊做,
真是不容易。
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我們大三開始會有maya課程,
也是從基礎開始學,
看過前幾年優秀的畢業製作動畫,
我一眼就覺得說,什麼是他的價值。
如果只是利用maya優秀的貼圖或是肢體動作做出來的動畫,已經不能滿足這個社會。
動畫本身的特色、創意和故事性,
才會帶動觀眾的共鳴。
希望大家共勉之!
加油!軟體只是工具而已。